動かない・繋がらないときの確認
このゲームは通信が前提なので、症状の切り分けは通信か端末かの2択から始まります。
01起動しない・読み込みで止まる
ゲームは Firebase からマップを、Colyseus から部屋情報を取ってから始まります。読み込みが終わらないときは、まず別のタブで配信ページを開き直してください。広告ブロッカーが Firebase や Colyseus の通信を止めていることがあります。
プライベートモード(シークレットウィンドウ)では保存が効かないため、名前や見た目が毎回リセットされます。これは不具合ではなく仕様です。
02フレンド部屋に入れない
- コードの前後に空白が入っていないか(貼り付け時に混ざりやすい)
- 部屋を作った人が先に待機しているか
- 部屋が埋まっていないか(定員はビルドから特定できませんでした)
- 片方が別のバージョンを読み込んでいないか(再読み込みで揃う)
03音が出ない・重い
音は音楽と効果音が別々のスイッチです。片方だけ切れていると無音に見えます。設定画面で両方確認してください。
動作が重い場合は、ブラウザのタブを減らすのが最も効きます。このゲームは物理演算を毎フレーム回すため、他のタブの負荷がそのまま影響します。
04それでも直らないときの切り分け
症状を「起動」「接続」「操作」「音」の4つに分けて、上から順に試すのが早道です。1つ試すごとに結果が変わるかどうかだけを見てください。
| 症状 | 最初に試す | それでも駄目なら |
|---|---|---|
| 読み込みが終わらない | 再読み込み(ハード再読み込み) | 広告ブロッカーを一時停止 |
| 部屋に入れない | コードの空白を削る | 部屋を作り直す |
| 操作が効かない | タップ位置を画面中央に変える | 別のブラウザで開く |
| 音が出ない | 音楽と効果音の両方を確認 | タブのミュートを確認 |
05不具合を伝えるとき
開発元に伝える場合は、発生した日時・ブラウザ名・どの操作で起きたかを添えると伝わります。このゲームは毎日マップが変わるため、日時は特に重要です。
当サイトの記述が実際の画面と違っている場合は [email protected] まで連絡してください。確認できた範囲で訂正します。