Crazy Dummy Swing 攻略ガイド

上達のための攻略メモ

記録を縮めるのは、派手な大ジャンプより「失敗しないこと」です。

01掴む位置は短めから

振り子は糸が短いほど周期が短く、すぐ振り切れます。最初のうちはアンカー近くで掴み、小刻みに振って加速し、最後に長く伸ばして飛ぶ、という順序が安定します。

長く掴んで大きく振ると、そのぶん制御が効きにくくなります。序盤は特に、短く掴んで確実に前へ出るほうが結果的に速いです。

ビルドではロープがアンカーとの距離を保つ拘束として実装されているため、この「短いほど機敏」は見た目の話ではなく物理の話です。

02離すのは上向きに変わる瞬間

最下点を過ぎた直後に離すと、斜め上の速度が乗ります。最下点ちょうどで離すと水平に飛び、届く距離は最大になりますが、次のアンカーが高いと届きません。

飛んだ先に何があるかを先に見て、必要なら「高く」、不要なら「遠く」に切り替えます。この判断を1回のランで何度も繰り返すのが、このゲームの実質的な上手さです。

03失敗パターンと直し方

初心者が同じところで死ぬ原因は、おおむね3つに分かれます。どれも操作の速さではなく、見る場所の問題です。

よくある失敗と、その直し方
症状原因直し方
アンカーを取り逃す画面の中央だけを見ている進行方向の先、画面の端を見る
トゲに突っ込む速度が出ているときに足元を見る音と光で先に気づく。音楽だけ切る
飛びすぎて落ちる毎回フルパワーで離している届く距離を1段落として離す
連続で掴めない長いロープのまま振っている短く掴み直してから伸ばす

04毎日マップであることを前提にする

マップは毎日変わるので、前日の暗記は無駄になります。逆に、ロープ操作の勘は毎日そのまま持ち越せます。練習するなら地形ではなく「離す角度」を意識してください。

同じ部屋モジュールは別の日に別の位置で出てきます。見覚えのある区画だけは、前回の動きを思い出せます。それがこの方式の隠れた利点です。

05設定で変わること

カメラにはオフと Spigoli(角・稜線)の2つの状態があります。暗い区画で足場の端が見えにくいときは、輪郭を強調する表示に切り替えると判断が速くなります。

音は音楽と効果音が別スイッチです。音楽を切って効果音だけ残すと、コインや死亡の音が拾いやすくなります。