Crazy Dummy Swing 攻略ガイド

画面の英語表記の対訳

画面の英語は数が少ないので、この1ページでほぼ全部をカバーできます。

01ボタンと見出し

タイトル画面のボタンは遊ぶ・プライベート・ランキング・ショップの4系統です。ゲーム内はカメラ・設定・終了の3系統に分かれます。以下はビルドのオブジェクト名から復元した対応表です(画面の文言そのままではありません)。

画面の英語 → 日本語
画面の英語日本語出る場所
PLAYあそぶタイトル
PRIVATEフレンド部屋タイトル
LEADERBOARDランキングタイトル・本編
SHOPショップタイトル・本編
TUTORIAL操作説明タイトル
SETTINGS設定タイトル・本編
RESUME再開設定
QUIT終了設定・本編
CHECK POINTチェックポイント本編
NEW MAP新しいマップタイトル
WINゴール本編
TRY AGAINもう一度本編

02ゲーム内の用語

Swing
ロープで振り子移動すること。このゲームの中心動作
Anchor
掴まる点。ビルド名は Appiglio(イタリア語で「取っ手」)
Dummy
操作する人形。部位と色を組み替えられる
Daily map
毎日入れ替わる地形
Coin
ショップで使うゲーム内通貨
Gummy
グミ状の足場・壁(Piattaforma_Gummy…)
Voxel
四角いブロックでできた地形
Spigoli
角・稜線。カメラモードの名前

03聞かれやすい質問

Swing はどうやるの
タップでロープを伸ばし、アンカーに当てて掴まる。あとは振り子に任せる
Dummy って何
操作する人形そのもの。見た目は部位+色+名前で決まる
Checkpoint は何をする
進行状況の目印。到達すると本編の進行表示(UI_CheckPointInfo)が進む
Try again はどこ
失敗したときの再挑戦。コースの頭からやり直しになる